政府相关政策对娱乐软件产业的支持

  2004年对于中国游戏产业的发展意义重大,这一年中,互联网产业在2003年复苏的基础上又开始稳步发展,中国宽带用户达到2223.6万,网络游戏在互联网信息服务中更是一支独秀,成就了一批数字财富英雄,中国网络游戏作为未来数字内容产业的先锋,可以说开了个好头。同时,政府对于游戏产业的支持态度也逐渐清晰,游戏开始得到社会和政府的认可,伴随着一些企业的成熟,以及政策、法规对市场监管与规范的加强,游戏产业市场门槛已经提高,一个日益有序和成熟的产业逐渐形成。

  1. 2004年可以说是中国民族游戏年,这一年里,新闻出版总署、科技部、信息产业部等政府主管部门采取了一系列措施,加强监管,对民族游戏加大了扶持力度,中国民族游戏发展进入到一个崭新的阶段。国内各家厂商自主研发的网络游戏由研发进入到市场运作阶段,取得了良好的社会和经济效益。《传奇世界》、《剑侠情缘》、《梦幻西游》等为代表的一批极具民族特色的民族网络游戏逐步占据了市场的半壁江山。(《2004年中国游戏产业报告》摘要版)
  2. 苏州网络游戏软件业这两年发展很快,在苏州工业园区软件科技园、苏州高新区留学生创业园就拥有很多像苏州蜗牛电子有限公司、神游科技(中国)有限公司、苏州嘉誉网络技术有限公司、宏光、宏扬、宏大等20多家游戏、动漫公司及数家在国内颇有影响的电视游戏、网络游戏开发企业。2005年苏州“国家动漫产业基地”正式落户苏州工业园区国际科技园,这标志着苏州游戏动漫产业的发展跃上了新台阶。苏州市市长阎立揭牌成立大会的致辞中指出,“随着社会经济的发展,民众收入和消费水平的提高,游戏动漫产业的发展前景变得十分广阔。苏州历来重视培育和发展文化产业,深厚的文化底蕴,丰富的人才资源、良好的经济基础、云集的科技企业使这里成为游戏动漫产业的沃土。他希望国家动漫产业基地的揭牌成立能成为苏州动漫产业发展的新起点,他要求园区国际科技园把握时机,引进更多动漫游戏软件企业,大力扶持壮大国产原创优秀动漫游戏软件企业,进一步形成产业集聚效应,尽快成为中国动漫产业发展的突出亮点。”(摘自苏州日报2005年7月10日)。

  2005年度及2006年度苏州工业园区对区内十几家高新科技企业发放近三千万元科技扶持资金,用于支持企业进行关键领域核心技术的攻关、重大科技成果的转化和产业带动明显的研学研合作项目的推进。国际科技园有近10家企业获得了占资金扶持总数50%的科技扶持资金。从事游戏开发的苏州市蜗牛电子有限公司、神游科技(中国)有限公司都得到的科技扶持资金的支持。神游开发的游戏《任天堂明星大乱斗》《直感一笔》获“2005最受欢迎的十大单机游戏奖”。蜗牛电子开发的游戏《航海世纪》获“2005最受欢迎的原创民族网络游戏”。