数字(多)媒体产业在世界及中国的发展现状

  据统计数据显示,早在上个世纪,世界各主要发达国家和地区就已经实现了由生产型主导向消费娱乐型主导社会的过渡。在全世界庞大的娱乐产业中,数字多媒体娱乐产业是最具规模和发展前景的部分,近年来其全球年均销售增长率达18%。据国外的统计资料,2002年以动漫、游戏、多媒体广告、数字出版等为代表的数字娱乐产业(不包括多媒体硬件)市场规模已达到723.93亿美元,2004年多媒体产业相关衍生产品产值在5000亿美元以上。而在不远的将来,由多媒体产业带动的信息、通信、数字家电、软件及其他相关产业的国际市场规模将达到2万亿美元,比现在任何一个单一产业,乃至于能源产业的产值都要庞大。丰厚的经济收益,极低的能源损耗,使得许多国家都投巨资对多媒体技术进行研发。据了解,英国多媒体产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。美国多媒体娱乐业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。在中国,虽然多媒体产业起步比国外晚了10年,但发展后劲十足,以高科技与文化融合为特征的创意产业的公司发展越来越迅速。而随着众多中小型多媒体企业的迅速崛起以及跨国公司的争相涌入,多媒体产业规模有望成为国民经济第一支柱产业,产业发展商机十分巨大。据权威部门统计,近年来我国多媒体产业发展迅猛,2004年,我国网络娱乐和出版市场实际销售收入达到了24.7亿元,比2003年增长47.9%;对通信业务收入和对IT产业的直接贡献分别为150.7亿元与63.7亿元。

数字媒体行业的发展趋势:

  丰厚的经济收益,极低的能源损耗,使得许多国家都投巨资对多媒体技术进行研发。据了解,英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。

  在中国,虽然多媒体产业起步比国外晚了10年,但发展后劲十足,以高科技与文化融合为特征的创意产业的公司发展越来越迅速。而随着众多中小型多媒体企业的迅速崛起以及跨国公司的争相涌入,多媒体产业规模有望成为国民经济第一支柱产业,产业发展商机十分巨大。