影视动画产业在世界及中国的发展现状

从历史上看,中国动画电影的历史比日本早,而中国动画电影享誉国际影坛,这也是不争的事实。据统计数据显示,动画产业是继IT产业之后的又一个发展热点,是知识经济时代的核心产业之一。目前,全球游戏、动画及相关衍生产品年产值超过五千亿美元,已经是很多发达国家的支柱产业之一。据《2005~2006年中国动漫产业分析及投资咨询报告》所统计提供的数字:2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。美国专门生产动画片及相关产品的迪斯尼产值每年以10亿美元的速度增长,迄今已是拥有700多亿美元资产的世界巨无霸。日本国内的动漫游戏产业营业额在2003年已达到300兆亿日元(250亿美元),整个相关行业的规模则高达830亿美元,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。韩国动漫业产值占全球的30%,韩国的动漫游戏市场在2001年达到30亿美元,之后更快速增长,已成为韩国国民经济与汽车产业相当的的六大支柱产业之一。香港动漫游戏业的年营业收入达到了45亿港币,超过了电影业;从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。
上世纪末我国动画产业主要集中在广东、湖南两省,其中,湖南三辰动画公司的〝蓝猫〞动画产品已经出口4800多集、66000多分钟,获得〝蓝猫〞知识产权授权的服装、文具等衍生产品覆盖了几十个行业,数千种产品。目前,江苏、浙江、上海两省一市的动画产业也在蓬勃发展。杭州、苏州、常州先后建成了〝国家动画产业基地〞,正在形成覆盖各个游盈利点的完整产业链。
据网络调查统计,中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫、包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业的发展步伐,整个中国的动漫产业仅处于初级发展阶段。但是中国国产动画每年的市场需求超过了28万分钟,而国内制作能力不足3万分钟,远远不能满足市场需求,所以国产动画的市场发展空间非常广阔。
国内外知名的动画公司:
公司名称 |
国别 |
成立
时间 |
经典动画片 |
销售额(年) |
产业链价值(年) |
美国迪斯尼 |
美国 |
1932 |
《玩具总动员》 |
20亿美元 |
310亿美元 |
美国梦工厂 |
美国 |
1994 |
《怪物史莱克》 |
15亿美元 |
东映动画片公司 |
日本 |
1956 |
《白蛇传》 |
400亿日元 |
1860亿日元 |
吉卜力工作室 |
日本 |
1985 |
《千与千寻》 |
300亿日元 |
SUNWOO动画 |
韩国 |
1960 |
《猎人》 |
150亿韩元 |
3158亿韩元 |
AKOM动画 |
韩国 |
1966 |
《癞蛤蟆巡逻队》 |
120亿韩元 |
上海美术电影厂 |
中国 |
1957 |
《大闹天宫》 |
4亿元人民币 |
100亿元人民币 |
CCTV动画片频道 |
中国 |
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《哪吒传奇》 |
10亿元人民币 |
湖南三辰集团 |
中国 |
2000 |
《蓝猫》 |
9亿元人民币 |
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